广告平台,
发起广告活动
位产品和服务用户
79 000 000
VK在俄罗斯有
俄罗斯互联网用户
>95%的
依托智能定向算法实现高成效精准触达
横幅广告和视频广告
通过VK生态体系拓展新市场并实现受众覆盖最大化
广告形式
VK Ads通过智能算法选最高转化率的素材,实现效果最大化
现代且高效的广告形式
与其他服务集成
VK Ads 允许您推广来自 Google Play、App Store、RuStore、华为 AppGallery 的应用程序,并使用移动跟踪器 Appsflyer、Adjust、Tenjin、Singular 等。
RuStore广告
在俄罗斯主要应用商店的主页、搜索和各个部分上进行投放
可汗的游戏:如何提升RPG游戏的玩家留存率并降低CPI
开发商:梦嘉
目标:
提升第1日留存率和第7日留存率
工具:
采用“应用安装”与“应用内转”作为核心优化目标
目标市场:
  • 18至75岁男性用户‌
  • 自定义上传受众定向‌
  • 应用类别定向‌
结果:
  • ‌第1日留存率提升40%‌
  • 第7日留存率实现翻倍
如何将 MMORPG 的获客成本降低 1.5 倍
开发商:君海游戏
目标:
‌CPI < $9
ROAS d1 = 8%
ROAS d7 = 40%
工具:
  • 采用“应用安装”与“应用内转”作为核心优化目标
  • 采用‌AI视频生成技术‌产出广告素材
目标市场
  • 18-75岁全性别用户
  • 自定义受众‌
  • ‌投放平台‌: RuStore、VKontakte、OK
结果:
CPI = $5,65
ROAS d1 = 13,24%
ROAS d7 = 45,17%
绿色按键:如何将休闲游戏的CPI降低30%
开发者: Mamboo Games
目标:
安装价格<0.2美元
工具:
目标操作“安装应用程序”
目标市场:
12至75岁的男性和女性用户
结果:
•安装价格下降30%
•安装量提高10%
发布地点:
VK所有项目
项目 Path of Immortals:Survivor 半年内获取了115 000个高留存率的用户
发行商: 梦加网络
代理机构:Rocket10
目标KPI:
次日留存:
>40%(安卓)
>48%(iOS)
七日留存:
>16%(安卓)
> 23% (iOS)
投放媒体:
VK Ads
投放定向:
地区:俄罗斯
年龄和性别:18-45岁,60%男性用户,40%女性用户
兴趣:游戏玩家
结果:
半年内获取了115 000个安装
次日留存比目标超过了5%
七日留存也超过了期望
Moonrise神话:
提高推广移动RPG时的ROI
开发者: StarFortune
代理机构:香港万众
目标:
提高投资回报率和留存率
工具:
目标操作“游戏内购买”
目标市场:
•18至75岁的男性和女性用户
•按兴趣分列:“游戏”、“手机游戏”;
•针对个性化受众:例如下单用户。
结果:
•投资回报率增长272%。
•留存率增加17%。
实现安卓文字类游戏 ‌7日回报率持续4个月稳定在16%以上
开发者: OpenMyGame
目标
ROAS 7d > 16%
工具
以“应用安装”为核心转化目标
定向‌:
  • ‌12-75岁全性别用户‌
  • 不同投放版位:Vkontakte , OK , VK 生态产品, VK 联盟
  • 兴趣标签:“移动游戏”,“休闲游戏”
  • 关键词:品牌词、竞品词及通用词
从myTarget上传的观众。
成果
7日回报率(ROAS 7d)≥18.6%
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